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DELTAVEKTOR - das SF-Rollenspiel HYPERDRIVE




Titelbild der HYPERDRIVE Grundregeln

Grundregeln

Regelbuch für Luft- und Raumfahrt im Science Fiction Rollenspiel,
2. Auflage (1998), 78 Seiten

Was wäre Science Fiction ohne Raumschiffe? Unserer Meinung nach auf jeden Fall weniger schön, und so widmeten wir ein ganzes Buch den Regeln über Luft- und Raumfahrt und den verschiedenen Raumfahrzeugen.

In den Ergänzungsregeln zu Luft- und Raumfahrt werden die grundlegenden Konstruktionsmerkmale eines Raumschiffes erläutert, es werden die gängigen Flugmanöver (und wie man diese im Spiel handhabt) erklärt, die Aktionen der verschiedenen Besatzungsmitglieder werden beschrieben, und schließlich die Regeln für einfache Kämpfe nach Dogfight-Manier eingeführt. Bei den HYPERDDRIVE Regeln agieren die Spieler als Besatzung eines Raumschiffes im Team, das typischerweise aus 3 Personen besteht: Pilot, Kanonier und Bordinformatiker. Nur wenn sie richtig zusammenarbeiten und ihr spezielles Aufgabengebiet beherrschen, können sie Erfolg haben.

Inhalt:

  • Kapitel 1: Definition eines Raumschiffs
  • Kapitel 2: Die Besatzung
  • Kapitel 3: Flugmanöver
  • Kapitel 4: Aktionen des Bordinformatikers
  • Kapitel 5: Waffensysteme
  • Kapitel 6: Raumgefechte

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Titelbild der HYPERDRIVE Erweiterten Regeln

Erweiterte Regeln

Regelbuch für Luft- und Raumfahrt im Science Fiction Rollenspiel,
2. Auflage (1998), 85 Seiten

In diesem Erweiterungsbuch geht es um die besonderen Regeln für die Luftfahrt und den Übergang zwischen Weltraum und Atmosphäre, um Großraumschiffe verschiedener Klassen, erweiterte Raumkampfregeln, Wartung und Reparatur, Munition, Module, Spezialwaffen und so weiter.


Inhalt (die Kapitel können einzeln oder als ganzes Buch heruntergeladen werden):

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